虛擬建筑是指客觀上并不存在是完全虛構(gòu)的,或者雖有設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)但尚未建造的建筑物。虛擬漫游是一種應(yīng)用越來越廣泛、前景十分看好的技術(shù)領(lǐng)域。在建筑設(shè)計(jì)、城鄉(xiāng)規(guī)劃、室內(nèi)裝潢等建筑行業(yè),在虛擬戰(zhàn)爭演練場和作戰(zhàn)指揮模擬訓(xùn)練方面,在游戲設(shè)計(jì)與娛樂行業(yè),乃至在促進(jìn)未來新藝術(shù)形式誕生等方面,它都大有用武之地,而且代表著這些行業(yè)的新技術(shù)和新水平。
虛擬廣告
建筑師或規(guī)劃師可將其設(shè)計(jì)、規(guī)劃方案或其理念三維地呈現(xiàn)出來,讓投資方或?qū)彶檎摺吧砼R其境”地在漫游中進(jìn)行多角度體驗(yàn)性觀察,找出不理想之處并當(dāng)即加以改進(jìn),以免交付后特別是施工后再去更改設(shè)計(jì)。
電腦游戲
高尚的電腦游戲活動(dòng),不僅可達(dá)到勞逸交替、消除疲勞的目的,還有陶冶情操和啟發(fā)想象的益智作用。電腦游戲節(jié)目主要是腳本編排下的虛擬人在人造場景中的行為變化。因此虛擬建筑場景漫游技術(shù)在該領(lǐng)域的應(yīng)用和影響舉足輕重。
最初的三角洲游戲運(yùn)用了大量的室內(nèi)外建筑場景,比如營房、地道、碉堡、指揮塔、軍火庫、望塔等。后來流行的Quake、VR特警等運(yùn)用了地鐵、火車及輪船內(nèi)部建筑場景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲已較普遍。當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)對(duì)抗游戲CS的場景更是由三維室內(nèi)外建筑物組成。就連體育類游戲如極品飛車、FIFA,其中體育場、大橋、隧道等建筑物場景也是不可或缺的。
虛擬戰(zhàn)爭演練場和作戰(zhàn)指揮模擬訓(xùn)練
戰(zhàn)場虛擬仿真和指揮模擬訓(xùn)練具有虛擬仿真技術(shù)的各種優(yōu)點(diǎn),例如安全性、可重復(fù)性、經(jīng)濟(jì)性、戰(zhàn)場環(huán)境難度可調(diào)性、方便對(duì)抗模擬、容易實(shí)現(xiàn)各種戰(zhàn)術(shù)設(shè)定等等。